|


Библиотека интерьеров. От оригинальных планировок типовых многокомнатных
квартир до великоленых многоэтажных коттеджей - FloorPlan 3D содержит
библиотеку готовых проектов, существенно расширяя возможности для вашего
творчества.
Создайте дом вашей мечты!
|
Объекты
Новые,Инструкция оригинальные модели мебели и предметов интерьера в формате 3D
Studio, которые вы можете импортировать в FloorPlan3D и использовать для
реализации ваших дизайнерских замыслов.
Вернуться к объектам
Инструкция
Вы можете создавать новые объекты, определяя их геометрию и материалы
из внешнего файла, сгенерированного любой программой, создающей файлы
в 3DS формате.
Как импортировать объекты в формате 3DS?
- Скачайте 3DS файл на жесткий диск своего компьютера. (Внимание!
При импортировании объекта в программу FloorPlan3D вам нужно будет указать
размеры объекта в метрах. Перед скачиванием распечатайте или выпишите
на листочек размеры объекта, указанные под картинкой объекта!)
- Войдите в программу FloorPlan3D и загрузите план помещения.
- Выберите категорию, к которой вы хотите добавить объект. Вы можете
выбирать из Шкафов-секций, Бытовой техники, Мебели, Сантехники, Электрооборудования
и Деталей интерьера.
- Выберите Другая мебель в списке категорий и щелкните кнопку Добавить.
- Определите желаемые свойства для объекта, начав с поля Наименование
на вкладке Общие. (Примечание: вы можете изменять имя объекта
при добавлении его в базу данных. После добавления объекта в базу данных,
вы не можете изменить его имя.)
- Выберите вкладку Объект.
- Выберите имя исходного 3D файла, напечатав его в поле Исходный
файл или с помощью кнопки Обзор.
- Измените Категорию и Подкатегорию, если вы хотите добавить объект
в другую категорию.
- Измените наименования материалов, используемых объектом, с помощью
выделения и затем щелчка по имени материала в поле Материал.
В то время как вы выделяете имена материалов, окно предварительного
просмотра будет показывать только части объекта, которые используют
данный материал. (Примечание: Вы можете назначать объекту в любое
время различные материалы, с помощью вкладки Материал диалогового окна.
Смотреть также: Настройка объектов.)
- Выберите вкладку Размеры.
- Задайте значения Ширины, Длины и Высоты объекта
в метрах. (см. пункт 1)
- Установите нужное расстояние от пола до объекта. Это потребуется,
если вы хотите разместить, скажем, чайник на поверхности стола.
- Если объект не был первоначально сохранен вверх осью Z, выберите кнопки
X и Y соответственно.
- Измените Край привязки, в зависимости от того, каким краем вы хотите
привязывать объект к стене.
- Когда вы определили все свойства нового объекта, выберите OK.
|